鸟笼事务所(Aviary Attorney)

indienova.com/game/aviary-attorney

加上文艺复兴时期的传奇作曲家 Camille Saint-Saëns 的音乐,这款游戏保证一段~鹬~……- 说了贿赂?是想说说服。- 现实生活中的地标。敲敲巴黎圣母院的大门!把卢浮宫抢劫一空!……- 更多的鸟梗,你无法鷙拔!

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友,有人失去女友,有人走到一起……(你们猜是哪个……真有点时光旅行的故事,没有长大的是,还是打不好

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

indienova.com/steam/game/2653140

全彩90P,精心排版,匠心独。……年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作两年了(时做时停)……,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么,发现了什么,甚至发掘出藏得很深的设定时绝对会心满意足

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

还可以指挥建造石碑,老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……其他休闲娱乐杂食路人玩家:自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/g/mrfast

使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以他的行动比敌人三倍。……同的前两个游戏《潘多拉之屋》和《人群模拟器》一样, 在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/game/mr-fast

使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以他的行动比敌人三倍。……同的前两个游戏《潘多拉之屋》和《人群模拟器》一样,在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

像素男友 语音完整版(像素男友 语音完整版)

indienova.com/steam/game/1478410

像素男友语音版登场!!另外追加了新剧情和新CG!!!……——————————————————————————————————「像素男友」是一款通过阅读剧情选择选项来进行的简单恋爱冒险游戏

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……感觉不应该隐藏它们的解锁条件。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

4、品牌宣传:游戏上线前后都不能放松的一个点,大篇的软文散漫天,产品的受众并适时的看到并且找到下载位置……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,更多玩家去玩你的游戏。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)